دبلومة الأنيميشن المعماري الشاملة Architectural Animation
دبلومة الأنيميشن المعماري – Architectural Animation هي دبلومة تعليمية شاملة لكل مايخص الحركة بداخل المشاريع المعمارية بشكل مفصل والتي تدرس عن بعد | اونلاين بنظام التعليم الإليكتروني والوحيدة عربيا من خلال أكاديمية طريق الجرافيك
دبلومة الانيميشن المعماري تغطي بشكل متكامل تقنيات الأنيميشن التي تستخدم في المجال المعماري عالميا, التحريك الخاص بمشاريع الديكور الداخلي والإظهار المعماري الخارجي, تحريك الكاميرات بشكل مفصل, تكوين المباني والعناصر المعمارية.
جميع المحاضرات يتم شرحها علي مشاريع فعلية مما يصل بالدارس الي اكبر استفاده من المحاضرات وتوظيفها بشكل مباشر في مشاريع العمل المباشر والوصول الي افضل اداء في اقل وقت .
يتم مناقشة جميع التقنيات والحيل والخبايا التي توفر كثيرا من الوقت في العمل وزيادة الاداء والجودة الخاصة بالمشاريع للوصول الي مشاريع احترافية حقيقية , لأن الدبلومة قائمة علي مبداء تبسيط المعلومة والوصول بالدارس الي افضل مستوي عملي
بعض من المميزات التي ستحصل عليها بالاشتراك والدراسة
- شهادات معتمدة ومعترف بها دوليا (معترف بالشهادات ومقبولة في كل دول العالم).
- تؤهلك للحصول علي فرص عمل جديدة او فتح مشروعك الخاص.
- لايشترط وجود خبرات مسبقة للبدء في الدراسة, الدراسة تناسب الجميع.
- الدراسة والمحاضرات والمتابعة والشرح باللغة العربية .
- متابعة للدارسين من خلال مدربين ومهندسين الاكاديمية المعتمدون دوليا .
- تطبيقات ومشاريع بعد كل محاضرة للوصول الي اكبر استفادة ممكنة للدارس.
سجل بياناتـك لنتواصل معـك علي واتســاب من رقم الأكاديمية 13022083619+ ونشرح ونوضح لك كل التفاصيل
سيتم التواصل معكم من ادارة المتابعة بالاكاديمية من رقم هاتف الاكاديمية الرسمي 13022083619+ وذالك خلال مواعيد العمل الرسمية الخاصة بالاكاديمية
تفاصيل الدورة
المساحة والحجم الكلي للتحميل 10.0 جيجا بايت
أجمالي عدد الساعات المسجلة بشكل تقريبي مايزيد عن 35:00 ساعة
جميع المحاضرات مسجلة باللغة العربية . للدورات والتوقيتات الخاصة يمكنك التواصل معنا .
المستوي المتوقع الوصول له بالدارسين بعد دراسة الدبلومة
لمن هذة الدورة ومن يستطيع دراستها
- طلاب الهندسة المعمارية
- المهندسين المعماريين
- مصممي الديكور الداخلي
- متخصصي الحدائق واللاند سكيب
- المهندسيين المدنيين
- شركات الإظهار المعماري والديكور
- الطامحين / المهنيين المهتمين في تعزيز مهاراتهم وخبراتهم
اهداف الدورة
- Animation Techniques in 3ds Max
- VRay®3.0 For Animation
- Rendering Techniques for Animation
- Render Elements
- Post‐production and Color Corrections enhancement.
محتوي الدبلومة الاساسي
القسم الأول : مباديء واساسيات التحريك والانيميشن بداخل ماكس
- مباديء واساسيات التحريك والانيميشن بداخل ماكس .
- التحريك المتقدم بظبط وتعديل التحريك باستخدام الـ Curve Editor لظبط سرعات التحريك وايضا الـ Dope Sheet لضبط تزامن التحريك.
- طرق ربط الأجسام المختلفة والتحكم في الحركة من خلال الـ Controllers
- شرح جميع انواع الـ Controllers مع امثلة توضيحية عليهم Transform,Position,Rotation,Scale Controllers
- طرق ربط خواص الأجسام ببعضها البعض وعمل طرق تحكم فيها Controllers للتحكم في حركة الأجسام بشكل متكامل (Wire parameters – Parameter Editor – Parameter Collector – Reaction Manager ) تفصيليا .
- شرح كيفية بناء انظمة التحريك الميكانيكية وتحريكها Mechanical Systems وكيفية جعل النظام ذات حركة ذاتية متكررة مع الوقت.
- كيفية تحريك الإضاءات والخامات.
القسم الثاني : تقنيات الأنيميشن المعماري بالماكس
- مباديء تقنيات الانيميشن المعماري بالماكس
- اساليب تحريك الكاميرات المتعددة
- بناء سيستم تحكم كامل في تحريك الكاميرات Camera Rigg
- تقنيات التحريك الحديثة بالماكس – Animation Offset Controls
- تكوين وبناء وتكسير العناصر المعمارية للوصول الي تحريك احترافي.
- تحريك الأقمشة واستخدامها في المشاريع المعمارية.
- تحريك المركبات والسيارات.
- تحريك الأشجار والازهار والعناصر البيئية.
- تحريك الاشخاص في المجاميع والحشود Populate Animation.
- استخدام بعض الاضافات المستخدمة في التحريك.
- استخدام بعض السكريبتات التي تستخدم في التحريك وتسهل العمل.
القسم الثالث : مشاريع تطبيقية علي الأنيميشن المعماري – Architectural Animation
- تحريك مشروع ديكور داخلي .
- تحريك مشروع خارجي.
القسم الرابع : تقنيات الريندر للانيميشن المعماري – Architectural Animation
- تقنيات الريندر للأنيميشن المعماري بالماكس
- استخدام الـ Render Elements في الريندر وتوضيح قوة العمل من خلا الـ Render Elements
- إستخدام الريندر من خلال الشبكة Network Rendering باستخدام اكثر من جهاز للريندر.
- تقنيات وحيل وخبايا توفير وقت الريندر لمشاريع الانيميشن المعماري
- خلاصة العمل من خلال الانيميشن المعماري
القسم الخامس : تقنيات الدمج والتعديل اللوني للانيميشن المعماري – Architectural Animation
- مقدمة عن ادوبي افترافيكتس.
- تقنيات الدمج والتعديلات اللونية للانيميشن المعماري.
- تقفيل المشاريع وتصديرها فيديو للعرض للاغراض المختلفة.
متطلبات التشغيل والدراسة
- إتصال انترنت مستقر للدراسة بداخل النظام التعليمي للأكاديمية ولسهولة التواصل مع المدرب اثناء الدراسة.
- جهاز كمبيوتر بمواصفات مناسبة ويفضل ان يكون بنظام تشغيل ويندوز 64 بت
- المعرفة الأساسية والمهارات الخاصة بشأن إستخدام أجهزة الكمبيوتر مثل تصفح الأنترنت والتعامل مع الملفات والبرامج بداخل اي جهاز كمبيوتر.
- ان يكون الدارس لدية المبادئ الأساسية للتعامل مع برامج اتوديسك ماكس والفيراي , ادوبي فوتوشوب,ادوبي افتر افيكتس
نظام التقييم والحصول علي الشهادات
لإجتياز الدورة والحصول علي شهادة معتمده من اكاديمية طريق الجرافيك يجب ان تحصل علي نسبة تقييم عام لاتقل عن : 70%
تنفيذ المهام والمشاريع المطلوبة لايقل عن 50%
الحصول علي تقييم عام اكثر من 75% من المجموع الكلي.
سجل بياناتـك لنتواصل معـك علي واتســاب من رقم الأكاديمية 13022083619+ ونشرح ونوضح لك كل التفاصيل
سيتم التواصل معكم من ادارة المتابعة بالاكاديمية من رقم هاتف الاكاديمية الرسمي 13022083619+ وذالك خلال مواعيد العمل الرسمية الخاصة بالاكاديمية
دورات اخري يفيدك الإطلاع عليها والإشتراك فيها
منهج الدورة
القسم المجاني : تقنيات الأنيميشن المعماري بالماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 01 : تحريك مشروع داخلي مع الـ Camera Sequencer | مجاني | 01:05:00 | |
المحاضرة الأولي تحريك مشروع داخلي مع الـ Camera Sequencer | |||
القسم التمهيدي : مقدمة الدبلومة والملحقات الخاصة بها | |||
مقدمة : اسلوب الدراسة و كيفية تشغيل المحاضرات | 00:30:00 | ||
القسم الأول : مباديء واساسيات التحريك والانيميشن بداخل ماكس (مستوي اختياري) | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 01 : اساليب التحريك الـ Animation Techniques | 01:00:00 | ||
المحاضرة الاولي من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 02 : انظمة التحريك الـ Animation Systems | 00:55:00 | ||
المحاضرة الثانية من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 03 : كيفية استخدام الـ Dope Sheet | 00:45:00 | ||
المحاضرة الثالثة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 04 : كيفية استخدام الـ Track View Curve Editor | 01:15:00 | ||
المحاضرة الرابعة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 05 : الـ Animation Layers | 00:50:00 | ||
المحاضرة الخامسة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 06 : استخدام الـ Constraints | 00:55:00 | ||
المحاضرة السادسة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 07 : استخدام الـ Constraints and Controllers | 00:45:00 | ||
المحاضرة السابعة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 08 : تطبيق متكامل علي التحريك Full Application | 01:00:00 | ||
المحاضرة الثامنة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 09 : تطبيق متكامل علي التحريك Full Application | 01:10:00 | ||
المحاضرة التاسعة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 10 : تقنيات العمل بالـ Float Expression Controller | 00:30:00 | ||
المحاضرة العاشرة من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 11 : إستخدام الـ Float Controllers | 01:15:00 | ||
المحاضرة الحادية عشر من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 12 : Wire parameter and Reaction Manager | 00:50:00 | ||
المحاضرة الثانية عشر من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 13 : Parameter Editor And Parameter Collector | 00:55:00 | ||
المحاضرة الثالثة عشر من المستوي الأساسي مباديء الانيميشن بداخل الماكس | |||
القسم الثاني : تقنيات الأنيميشن المعماري بالماكس | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 14 : تحريك مشروع داخلي مع الـ Camera Sequencer | 01:05:00 | ||
المحاضرة الرابعة عشر تحريك مشروع داخلي مع الـ Camera Sequencer | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 14 : تحريك مشروع داخلي مع الـ Camera Sequencer | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 15 : استخدام الـ Modifiers في التحريك | 01:10:00 | ||
المحاضرة الخامسة عشر استخدام الـ Modifiers في التحريك | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 15 : استخدام الـ Modifiers في التحريك | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 16 : استخدام الـ Populate في المشاريع | 00:40:00 | ||
المحاضرة السادسة عشر إستخدام الـ Populate في المشاريع | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 16 : استخدام الـ Populate في المشاريع | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 17 : Animation Offset Controls and Presets | 01:05:00 | ||
المحاضرة السابعة عشر إستخدام الـ Populate في المشاريع | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 17 : Animation Offset Controls and Presets | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 18 : Water Animation and Camera Rigg | 01:00:00 | ||
المحاضرة الثامنة عشر حركة المياه باستخدام ابسط وافضل واسرع الطرق | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 18 : Water Animation and Camera Rigg | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 19 : إستخدام الـ PolyFX في الانيميشن المعماري | 00:45:00 | ||
المحاضرة التاسعة عشر إستخدام الـ PolyFX في الانيميشن المعماري | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 19 : إستخدام الـ PolyFX في الانيميشن المعماري | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 20 : حركة السيارات Cars and Vehicle Animation | 00:55:00 | ||
المحاضرة العشرون إستخدام الـ Craft Director Studio في الانيميشن المعماري وحركة السيارات | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 20 : حركة السيارات Cars and Vehicle Animation | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 21 :حركة الاشجار والاعشاب Grass And Trees Animation | 00:55:00 | ||
المحاضرة الواحدة والعشرون حركة الاشجار والاعشاب Grass And Trees Animation | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 21 :حركة الاشجار والاعشاب Grass And Trees Animation | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 22 : Project Preparation and considerations for Animation | 00:45:00 | ||
المحاضرة الثانية والعشرون فحص وتحضير المشروع للتحريك | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 22 : Project Preparation and considerations for Animation | UNLIMITED | ||
القسم الثالث : مشاريع تطبيقية علي الأنيميشن المعماري – Architectural Animation | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 23 : تحريك مشروع خارجي | تحريك الكاميرات الجزء الاول | 00:50:00 | ||
تحريك مشروع خارجي | تحريك الكاميرات الجزء الاول | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 23 : تحريك مشروع خارجي | تحريك الكاميرات الجزء الاول | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 24 : التحكم في سرعة الحركة Re-time | 00:30:00 | ||
المحاضرة الرابعة والعشرون تالتحكم في سرعة الحركة Retime | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 24 : التحكم في سرعة الحركة Re-time | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 25 : تحريك مشروع خارجي | تحريك الكاميرات الجزء الثاني | 00:50:00 | ||
Array | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 25 : تحريك مشروع خارجي | تحريك الكاميرات الجزء الثاني | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 26 : تحريك مشروع داخلي | تحريك الكاميرات الجزء الأول | 01:05:00 | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 26 : تحريك مشروع داخلي | تحريك الكاميرات الجزء الأول | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 27 : تحريك مشروع داخلي | تحريك الكاميرات الجزء الثاني | 00:45:00 | ||
المحاضرة السابعة والعشرون : تحريك مشروع داخلي | تحريك الكاميرات الجزء الثاني | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 27-32 : تحريك وريندر مشروع داخلي ومشروع خارجي | UNLIMITED | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 28 : تحريك كاميرات مشروع داخلي | 00:35:00 | ||
المحاضرة الثامنة والعشرون : تحريك كاميرات مشروع داخلي | |||
القسم الرابع : تقنيات الريندر للانيميشن المعماري – Architectural Animation | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 29 : ظبط وتجهيز المشروع للريندر | 01:15:00 | ||
المحاضرة التاسعة والعشرون : ظبط وتجهيز المشروع للريندر | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 30 : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الأول | 01:00:00 | ||
المحاضرة الثلاثون : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الأول | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 31 : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الثاني | 00:50:00 | ||
المحاضرة الحادية و الثلاثون : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الثاني | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 32 : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الثالث | 00:50:00 | ||
المحاضرة الثانية و الثلاثون : تقنيات الريندر للانيميشن الجزء الثالث | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 27-32 : تحريك وريندر مشروع داخلي ومشروع خارجي | UNLIMITED | ||
القسم الخامس : تقنيات الدمج والتعديل اللوني للانيميشن المعماري – Architectural Animation | |||
انيميشن معماري-المحاضرة 33 : مقدمة عن ادوبي افتر افيكتس | 00:45:00 | ||
انيميشن معماري-المحاضرة 33 : الدمج والتعديل اللوني للانيميشن المعماري | UNLIMITED |
شكرا لكم...
دورة غنية ومفيدة جدا شكر كبير للقائمين على هذه الاكاديمية الرائعة بوركت جهودكم ..
وشكر خاص للمهندس عطيه على هذا الشرح الكافي والوافي وايصال المعلومة بشكل سلس.
يعطيكم العافية … 🙂
ممتاز جدا
ممتاز جدا
بارك الله فيك يا بش مهندس وبارك الله لك في علمك وزادك به معرفة وانتفاعاً ..جزاك الله كل خيراً